《密室逃生》是由亚当·罗比特执导,泰勒·拉拜、黛博拉·安沃尔主演的惊悚片,该片以时下全球热门的娱乐体验“密室逃脱”为主题,配以精细巧妙的密室设置和悬念迭起的烧脑故事,还原了一场真实、惊险、刺激的大型“逃生搏命”游戏。
六位身份各异的陌生人,为赢取高额奖金,在神秘盒子的指引下受邀参与世界顶级密室逃脱游戏。谁知密室内布局精良机关重重,陷阱遍布杀机暗藏。是刺激游戏,还是博命赌局?谁在背后操控这一切。谁能够成功破解谜局,逃出生天?
六名主人公在接到一封密室逃生游戏的邀请函之后,都不约而同地选择了前往。这名位主人公有学生、精英、密室逃生游戏爱好者、退役女兵等身份,对他们来说,这只是一个充满挑战和刺激的业余游戏,至少一开始他们都是这么认为的,而六位身份各异的玩家被邀请参加顶级密室解谜逃生。
我好久不见的密室类电影,《密室逃生》,名字简单,但内容却很复杂,有道是“麻雀虽小五脏俱全”,更何况这只关于密室的“麻雀”一点也不小。
该片的一大看点就是密室的整体设计和细节的打磨,每个密室都具备不同的特点。“火屋”在常规会客厅的基础上增加高温炙烤,随着不断升温房间也不断变红,让人感受极端压抑。“冰屋”则完全还原室外的冰雪森林,低温再加上随时踩空的冰面,危险环伺。而“迷幻屋”则直接将玩家带入梦境,满满的神秘感更加重了不安。在这个致命游戏中,玩家从一个秘境跌入又一个秘境,刺激指数层层递增,观众只有屏息静候他们突出重围。
《密室逃生》就是这样,尽管落于模式上没有变化,但精心设计的密室和步步紧逼的紧张气氛令它变得格外吸引眼球。善于用娴熟的调度和气氛营造增强电影的观感,紧张刺激的情节极富感官冲击,而且根据角色设定迷宫和解密元素,以及循序渐进的人性诱导这样的创意很不错。
其实个人觉得该片最大的优势,就是“站在巨人的肩膀”,将同类作品的精髓整合在一起,用“集大成”这个词非常贴切,开发出一套全新的玩法,告诉各位,密室类电影原来可以这样拍。
然而最大的缺点也是这样,没有惊喜。
本片这样的精华荟萃式作品,加强了奇观属性,但牺牲了应有的深度。
但终究而言,这类题材是有优势的,而以《密室逃生》为首的这类电影中所表现的,除了给人解密的快感外,往往还能利用极端环境,刻画人性与深度,从而带来更多思考。因此这也使得“密室逃脱”类自成一派并发扬光大,模式虽然固定但刺激感不减,成为该类电影至今经久不衰的原因。
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