《复仇者联盟2:奥创纪元》是一部很现实很有效又具娱乐性的电影,以戏论戏,它龙蛇混杂,百分百是爆米花电影,热闹而动作不绝,人物多得目不暇接。导演乔斯·韦登处理得中规中矩,以几场重要大场面,支撑整出电影。当中,他又平衡了不同英雄的戏份,既有个人表演,亦适时对碰,同时加重了人味。最后的天空之城,视觉效果和灾难性设计,让后段不用为叙事和人物烦恼,特别是突出了英雄和反派的分别,粗浅但管用。()越大越无聊,显然不是主创的初衷。事实上,《复仇者联盟2:奥创纪元》比首部,更具一些导演乔斯·韦登的个人色彩,他为影片注入了一些个性化的冷幽默和极客元素。这是首部成为全球卖座的票房炸弹之一,以及漫威电影越来越成功带来的福利,而福利有时未必是好事,导演个性和大片必供的大场面,如若不能成功结合,就会互相拆毁。影片开场,即是大场面动作戏,直接往高潮上冲,接着坠入谈情谈事的底谷,然后继续大场面,不断反复,最后以终极大场面收场。文戏和打斗没有取得平衡,让节奏变得难受而煎熬,乔斯·韦登个人的追求,适得其反地加剧了失衡造就的尿点密集度。
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